Találatok a következő címkére: Hírek

AI-gate

Az élet rengeteg területén nagy szerepet kap az AI, sok róla a diskurzus, jó-e, rossz-e, hogyan használjuk, hogy ne. Épp a minap olvastam, hogy Leó pápa Gandalfot idézve üzent harcot a mesterséges intelligencia ellen.

Eddig még a társasjátékok területén nem találkoztam ezzel a témával. Persze naivitás lenne azt gondolni, hogy nincs ott, és biztos vannak akik tárgyalják a kérdést, csak engem került el.
Eddig.

A BGG-n böngészve vettem észre, hogy az egyik legjobb stratégiai játéknak készülőben van a Special Edition verziója. Ez a játék nem más, mint a Concordia.
2013-ban jött ki, jelenleg 29. helyet foglalja el a BGG toplistában (24 a stratégiai szegmensben).
Nemrég jelentették be, hogy 2027-ben jön ki a special edition a jtékból, de ami az érdekes, az ez:

Concordia: Special Edition - BGG screenshot

Igen, jól látod! 4.8 az átlaga 721 értékelés alapján!
Ha egy kicsit közelebbről megnézzük, akkor kezd kirajzolódni valamiféle ellentétek harca a játék körül:

Concodia: Special Edition - Ratings breakdown

Az értékelések zömmel vagy 10-es vagy 1-es.
És ha az ember a kommenteket is megnézi, amiket az értékelésekhez fűznek, akkor már látszik is.

Egyik oldalon (1-es értékelések):

"AI slop"

"First time commenting anything: If we don't make a statement now, it's going to be game over for thousands of great artists on the industry."

"Not released + Generative AI to deluxify a game to make profit : only greed."

"Keep art human."

"Ai art. Art is human."

"Taking a classic game and turning it into slop is one thing. Being downright deceitful is another. If you think stealing art to siphon as much money upwards as possible is defensible, then at least be honest about it.
A lot more of this is happening than you might think. If you're someone who wants to support artists I would look at many of these cash-in reprints with a skeptical eye."

Míg a másikon (10-es értékelések):

"God save the AI"

"I love any game where AI art is used anywhere in the process."

"Dont judge game by its cover"

"To counter those morons with their 1-star "whining about AI" ratings."

"I can't wait for AI to take over the world and give us the T-X Terminatrix"

"Great Art, KI will be part of the future. Live with it"

"To counter the 1's"

Sokan csak azért kongatják a vészharangokat, mert AI generált az design, bár még csak a cover art van kint. A csak-ot persze lehet idézőjelbe is rakni.
Ítéletet nem akarok tenni, véleményem van róla. A jelenség mindenesetre érdekes, de valahol természetes is a mai világban.
Az már más kérdés, hogy jó-e az, ha ez a jelenség természetes.

Olvass tovább →

Mage Knight: Emergence – The Portal to Power - Bővül a Mage Knight univerzum

Nagyjából két éve írtam, hogy lesz új kiegészítő a Mage Knight társasjátékhoz, és voila, már a boltokban is van! Legalábbis jelen pillanatban a Szellemlovasban, potom 25 000 magyar zöldhasúért.
Annak a tervezésében nem volt benne Vlaada, egyedül Phil Pettifer jegyezte, aki az eredeti Mage Knight és a Lost Legion kivételével mindegyik kiegészítőben társtervező volt.
Viszont eddig nagyon jó értékelésen áll a BGG-n!

Nemrég bejelentették az új tartalmat: Mage Knight: Emergence – The Portal to Power (BGG)
Ezt már megint együtt jegyzik és ami az érdekes, hogy nem egy új kiegészítőről van szó, hanem önálló játékról!

Mage Knight: Emergence – The Portal to Power

Önálló játék, de játszható az eredeti Mage Knight alapjátékkal is!
60 perces játékidőt ígérnek, gondolom valami rövidített játékmenetet raktak össze hozzá. Ránézésre a kártyák, tereplapkák, ellenfél jelölők azonosak az alapjátékkal, így azokat lehet keverni.
Két új hőst kapunk, és pár új küldetést.

A 60 perc jónak ígérkezik, kíváncsi vagyok mennyire megy a szokásos Mage Knight játékélmény rovására.
Nemsokára kiderül!

Olvass tovább →

MicroMacro:Kids - már gyerekeknek is!

A MicroMacro: Crime City arra a gyerekkori élményre épít, mikor kisgyerekként a zsúfolt képen kellett megtalálni a kismackót/cicát/ásót/stb.
Ezt egy írtó jó kooperatív, detektíves megvalósításban tálalja a játék, azonban pont nem a kisebb korosztálynak való, mert bizony elég komoly dolgok történnek ebben a nem mindennapi városban...

Ezt a hiányt próbálja betölteni majd a MicroMacro: Kids - Crazy City Park

MicroMacro: Kids - Crazy City Park

Személyes véleményem, hogy - ha tartják a minőséget - akkor nyugodtan jöhet szép számmal hasonló kontent. A minőség alatt pedig egyrészt a kivitelezést értem. Rendkívül részletgazdag a grafika, tényleg él a város, nincs két azonos karakter, az érzelmek is remekül leolvashatók róluk, és van itt minden: építkezés, tömegközlekedés, park, focimeccs, piac, boltok, irodák, lakások, tényleg minden, mint egy rendes városban.
Másrészt a szuper történeteket, mert, annak ellenére, hogy valóban sok a sokkos elem, tényleg jól kiolvasható a képekről mi történik és izgalmas végigkövetni az eseményt, megkeresni, hogy ki, mikor, hol és mit tett.

MicroMacro: Kids - Crazy City Park

Ahogy nézem a képeket, a kis történet kártyák helyett egy füzetet írtak hozzá, ami a gyerekeknek szánt tartalom miatt jó ötlet, bár én a kártyákat nagyon szeretem, de el tudom képzelni kis füzetecskében is.
Illetve adnak egy rakat zöld korongot, hogy megjelöljük, kit hol láttunk utoljára, merre mozgott. Szintén a gyerek verzióban ok. Én játszottam 11 évessel, neki nem okozott gondot megjegyezni ki hol volt, de persze mikor metróval/vonattal stb mozognak a karakterek jól jöhet ez az újítás.

Olvass tovább →

Mission: Red Planet 3rd edition - A marsi küldetés 3. felvonása

Nemrég bejelentették, hogy 2025-ben lesz Mission: Red Planet 3rd Edition!
Szerintem ez egy remek játék, sok-sok izgalmas pillanattal és gyönyörű kivitelezésben! Steampunk tematika, jó minőségű, szépen megrajzolt kártyák, designos játékelemek (a kilövőállomás és az irányjelző, amivel a köröket tartjuk számon), mind-mind kifogástalan az én véleményem szerint.

2005-ben jelent meg az első verzió, 2015-ben a második és most '25-ben jön a harmadik. Ilyen szempontból érthető, meg hát abból is, hogy pénzt akarnak keresni. Nyilván.

Mission: Red Planet 3rd edition

Most egy teljesen új kinézetet kap, videójátékra hajazót, nekem annyira nem adja. A kis figurák jók benne az tetszik, de se a kártyák, se a kilövő állomás, se a nyersanyag tokenek nem tetszenek annyira, mint a második kiadásban.

MIssion: Red Planet 3rd edition meeples

Új moduláris tábla lesz hozzá, ami mondjuk érdekes újítás lehet, bár ez a leírás nem növeli az érdeklődésemet:

The new modular board introduced with the third edition was designed by Bruno Faidutti and Bruno Cathala as a way to adjust the level of unpredictability in the game, as its various configurations can lead to more or less unexpected discoveries.

Pont a nem várt fordulatokat szeretem jobban kiiktatni a játékból (a 7-es kártya képességével csak limitáltan szoktunk játszani), mert van belőle bőven és így legalább lehet jobban taktikázni benne.

Annak örülök, hogy megint bekerül a köztudatba, mert nem nagyon kapható (bár most néztem, hogy pont van belőle boltban is és használt piacon is), a játék elég jó ahhoz, hogy megér egy újabb kiadást, engem ez most nem mozgat meg. Meglátjuk, ha már konkrétumok lesznek, akkor lehet változik a véleményem.

Olvass tovább →

Újabb Gyűrűk Ura tartalom a láthatáron

A Gyűrűk Ura a kedvenc IP-m a társasjátékos világban. Az utóbbi időben két olyan játék is érkezett, ami ebben a világban játszódik és egy már meglevő sikeres játékra épül.
Az egyik a Párbaj Középföldéért (BGG Link), ami a hét csoda párbaj újrafeldolgozása. Már az eredeti is jól sikerült, ki gondolta volna, hogy lehet még tovább fejleszteni! A tematika is jól áll neki, de a játékmechanikát is lehetett csiszolni.
És nemrég robbant be a Gyűrű szövetsége (BGG Link), ami ugyan nem direktben a The Crew folytatása, de sokan úgy hivatkoznak rá, mint ami le fogja "cserélni". A The Crew első kiadásában is, amikor a küldetéseket csináljuk eszembe jutott, hogy itt akár lehetne egy történetet is köríteni. Most megkaptuk! Egy kooperatív, ütés-vivős játékról van szó. Itt a játék mechanikán nem sokat változtattak (valljuk be, nehéz is lenne nagy csavarokat beletenni), ellenben a történetbe öltése ennek is jót tett.

No és ebbe a sorba próbál beilleszkedni a Fate of the Fellowship! (BGG Link)

Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

Ezt Matt Leacock jegyzi, aki leginkább a Pandemic és a Forbidden játékokból ismert, valószínű Pandemicre számíthatunk Gyűrűk Ura köntösben.
Nem legacy, mint a nagy sikerű Pandemic Legacy, de ha ez bejön, simán el tudom képzelni, hogy olyat is kapunk! És ha tudja folytatni a fent említett két játék sorát, akkor abból mi, játékosok csak profitálhatunk! (Emlékeztetőül a Pandemic Legacy Season 1 jelenleg a 2. helyen áll a BGG-n!)

De bármi is lesz, ezért e kockatoronyért, már megéri! :-)

Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

Olvass tovább →

Mage Knight: The Apocalypse Dragon - Új kontent a láthatáron!

Egyik kedvenc társasjátékom a Mage Knight, a kedvenc tervezőm pedig Vladda Chvatil, még jó hogy felkaptam a fejem, mikor megláttam a hírt, hogy új kiegészítőt terveznek, The Apocalypse Dragon néven!
Nem mindennapos, hogy új tartalom érkezik a játékhoz, legutóbb 2018-ban (!) jött ki az Ultimate Edition, ami sok újdonságot nem hozott, csak egy nagy dobozt. Kiegészítő pedig 2015-ben volt a Shades of Tezla.

Ezt sajnos nem Vlaada tervezi, de bevonták a tervezésbe, reméljük jó sül ki belőle.
A leírás szerint új hőst kapunk (Coral), lesznek újfajta ellenfelek, kampány, új helyszínek és helyszín típusok. Sokan hiányolják, hogy a szóló módhoz nem adnak sokat, pedig úgy játszanak a legtöbben. Meglátjuk.
Mindenesetre én már a hírnek is örülök :-)

Mage Knight: The Apocalypse Dragon - társasjáték kiegészítő

Olvass tovább →

Expressions - a Crew nyomában

Nehéz ma már olyan zsánert találni a társasjátékos világban, ahol ne lenne zsákszámra versenyző a piacon.
Üdítő amikor feltűnik a színen egy-egy új próbálkozás, hát még akkor, mikor ez a kísérlet nagyot szól!
Ilyen volt nem is olyan nagyon rég a The Crew, ami egy trick-tacking (a.k.a. ütés-vivős és igen, ide mindig ki fogom tenni azt, hogy sic! annyira idegenül hangzik nekem ez...), kooperatív (!) és limitált kommunikációs (!!) kártyajáték.
Egyik kedvenc játékom, éppen ezért egyből felkaptam a fejem, mikor hallottam az Expressionsról!

Expressions - társasjáték

Nem mindenben hasonlít a fent említett klasszikushoz, legfőképpen abban nem, hogy ez nem trick-tacking.
Van x kártya amit szétosztunk a játékosok között és ki kell találni kinek mi van a kezében. Akkor nyer a csapat, ha többet találtunk, ki mint amit nem és amit büntetésként el kellett dobni.
Több csavar is van benne.
Bármikor lehet segítséget adni a többieknek (ez is limitált kommunikációs, hasonlóan a The Crew-hoz), viszont minden segítség egy büntetőpont lesz a játék végén!
Másik, hogy mikor rosszul tippelünk, akkor nekünk is el kell dobni egy lapot a kezünkből (ami büntetőpont lesz), de ez egyúttal egy segítség is a csapattársainknak!
Zseniálisnak hangzik ez utóbbi ötlet, hogy amikor büntet a játék, az egyben egy jutalmazás is!

Nagyon várom már, hogy kipróbáljam, hogy vajon a fent említettek játék közben tényleg azt nyújtják-e amilyen élményt gondolok hozzá.
Szintén jó pont lehet, hogy, mivel elég kis csomagban elfér, valószínűleg ár-érték arányban is szuperül teljesít majd!

Olvass tovább →

Azul: Summer Pavilion - Újabb variáció

Megérkezett az Azul sorozat következő epizódja, az Azul: Summer Pavilion.
Michael Kiesling azt az utat járja, amit több játéktervező is, hogy egy jó, és sikeres alapötletét variálja és azt próbálja csiszolni. (Ennek a tökéletes verziója, amit Emerson Matsuuchi csinál a Century sorozattal, hogy ott egyedülálló módon kombinálhatók a játékok. No nem is az az egyedülálló, hogy kombinálhatóak hanem, hogy ezek a verziók is élvezetes játékokat adnak!)

Azul: Summer Pavilion

A Summer Pavilion a 3. a sorban, és már a dobozán látszik az egyik nagy újítás: A rombusz alakú csempék! No persze nem csak ennyi az annyi :-)

Olvass tovább →

Q.E. - Végtelen pénz

Amikor megláttam ezt a játékot, nekem egyből eszembe jutott Vidman-nak ez a videója, és ahogy ott mondja, hogy

Végtelen sör!

Ebben a játékban ugyanis kipróbálhatod milyen az, ha végtelen pénzed van. Egy gazdasági krízist kell megoldani a következő módszerrel: Pénznyomtatás.
Szóval tegyük fel, hogy korlátlan pénzmennyiség áll a rendelkezésedre és úgy kell licitálnod cégekre, akiket fel akarsz vásárolni. A probléma az az, hogy minden játékosnak végtelen pénz áll rendelkezésére, és úgy kell licitáljatok.

Működhet-e egy ilyen koncepció?

Q.E. társasjáték

Olvass tovább →

Counterfeiters - egy worker placement filler

Ritka az olyan filler játék * (a tovább mögött kifejtve, mi is az a filler), ami igazán megmozgatja a logikai készséget, ami után úgy érzed, mintha valami komollyal játszottál.
Kérdés, persze, hogy egy igazi fillernek kell-e ilyennek lennie. Nekem lenne rá igényem.
Egy worker placement, meg tipikusan nem felel meg a kritériumoknak. Vagy mégis?

A nemrégiben kiadott Counterfeiters lehet, hogy betölti ezt az űrt!

Counterfeiters társasjáték

Olvass tovább →